пятница, 15 июня 2012 г.

Настройки Maya: Advanced

Games in Maya (3)

Данная статья открывает продолжение серии уроков для пользователей Autodesk Maya, работающих в игровой индустрии. Поверхностный взгляд на эту программу часто отпугивает при переходе на этот пакет. В данном цикле статей я бы хотел рассеять некоторые сомнения и показать многие преимущества Autodesk Maya при выборе её в разработке игр. Не исключено, что много информации будет так же полезно и тем, кто использует эту программу для совершенно других задач. Последующие рекомендации основаны на версии Autodesk Maya 2015, но при небольших усилиях могут быть отнесены и к другим релизам. Серия статей Games in Maya №3 будет содержать уроки из предыдущих частей, дополненные новыми данными и адаптированные под свежие версии Maya.

Настройки Maya: ADVANCED


Работа с любым инструментом в мире совершенно бессмысленна или принесёт массу неудобств  только из-за того, что неправильно была произведена его заточка или калибровка. А ведь часто многие вовсе не заботятся о личных настройках программ, в которых работают каждый день.

1. Первый старт Autodesk Maya 2015 предоставит по умолчанию свой стандартный, во многом неудобный интерфейс и настройки, которые, к сожалению, некоторые до сих пор используют как свое постоянное виртуальное рабочее пространство:




Сразу убираем автозагрузку напоминалки What`s New Highlight Settings (снимаем чекбокс Show this at startup и закрываем окно) и возможность рассматривать при каждом старте мало полезные видеоуроки (снимаем чекбокс Show this at startup в окне с роликами и закрываем его). Кто хочет, в первом может отключить и подсветку Highlight what`s new, но часто она бывает полезна.